お知らせNOTICE
【10/30更新】第3回 最強ギルド戦終了!
作成日 2024-10-30 19:00:49
【10月30日(水)19時更新】
今回の熱戦の模様をYoutubeへアップロードさせていただきました。
激闘をぜひ振り返ってください!♪
【10月26日(金)20:30更新】
第3回ギルド戦が終了いたしました!
ご参加いただいた方、並びに声援を送っていただいた方、
全ての方に感謝申し上げます。
今回の順位は以下の通りとなります。
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1位:心のノート
2位:滅びの歌
3位:FREE STYLE
4位:なし
5位:Administer
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今回のギルド戦の模様は、後日Youtubeにアップロードいたしますので、
次回の参考にしていただけたら幸いです。
また、報酬についても11月1日に配布を予定しておりますので、お待ちくださいませ。
それでは、皆様お疲れ様でした!
第3回ギルド戦について、準決勝出場予定だっためきめきランド☆の非参加敗北没収処理により、
26日に実施予定だった3位決定戦は行われず、繰り上げで20時から
【心のノート vs 滅びの歌】の決勝戦を行います。
なお、敗北没収によりめきめきランド☆のメンバーには
参加報酬アイテムもお送りできませんのでご了承ください。
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10月26日(土)20:00 ~ 決勝戦
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スケジュール変更となり申し訳ありませんが、ご理解の程よろしくお願いいたします。
【10月16日(金)15時更新】
第3回ギルド戦の対戦組み合わせが決定いたしました!
今回、5つのギルドから参加申請をいただき、変則的なスケジュールとなり
22時からの試合が追加、準決勝開始時刻となりますのでご注意くださいませ。
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10月25日(金)20:00 ~ 予選第1,2試合
10月25日(金)21:00 ~ 順位(5位)決定戦
10月25日(金)22:00 ~ 準決勝第1,2試合
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世界戦出場をかけた熱い戦いに期待します!みなさんもご声援よろしくお願いいたします!
【10月11日(金)19時更新】
現在第3回ギルド戦への申請を5チームからいただいております!
申請期限は10月14日(月)12時までとなっているので、
申請を検討中のギルドリーダーはお忘れないようお願いいたします!
多くの参加をお待ちしております!
こんにちは、DEKARON運営チームです。
2024年10月25日(金)、10月26日(土)に第3回 最強ギルド戦の開催が決定しました!
今回のギルド戦で1位・2位に輝いたギルドは、
12月に開催予定の「国家対抗ギルド戦」に選抜予定です!
今回のギルド戦で栄光を手にし、国の威信をかけた世界戦の出場権を得るのはどのギルドか…!
アツい戦いを見逃すな…!
▼ギルド戦 開催概要▼
ギルド戦は、各ギルドから7人の選抜メンバーで構成されたチームで戦うGvGコンテンツです。
▼ギルド戦 開催スケジュール▼
※スケジュールは、今後の事情により変更となる場合があります。
▼ギルド戦申し込み期間▼
2024年10月4日(金)メンテナンス後 ~ 10月14日(月)11:59
▼ギルド戦 対戦相手・トーナメント発表時刻▼
※発表後、コロシアムのNPCフェルディナンドからもトーナメント表が確認できます。
(25日のメンテナンス後にゲーム内で確認できるようになります。)
▼ギルド戦申し込み方法▼
ギルドページの下部「管理タブ→最強ギルド戦」からギルド戦への参加申込が行なえます。
参加させる7人のギルドメンバーを選択し、「適用」のクリックで完了です。
※サブギルドの参加は禁止、また、同一接続元(IPチェックを実施)の参加は不可能です。
■ギルド戦参加条件
1. ギルド戦参加申請は、ギルドマスターのみが申請できます。
2. 同じギルドの参加者は、異なる7つのクラスで構成されなければなりません。
3. 参加ギルドメンバーは、2つ以上のギルドに所属することはできません。
4. 参加ギルドメンバーのキャラクターは200レベル以上のキャラクターのみ参加可能です。
5. 10月23日(水) 23:59以降キャラクターに関する情報の
(キャラクター名変更/キャラクター移転など)変更はできません。
6. ギルドリーダーは競技に直接参加しなくても関係ありません。
■参加ギルド基本基準
1. ギルドレベルが9レベル以上のギルド
2.参加ギルドメンバーの個別キャラクターレベルが200レベル以上のギルド
※ギルドレベルが9未満の場合、選抜対象から除外されます。
※ギルドレベル9以上だが、各参加ギルドメンバーキャラクターレベルが
200レベル未満のキャラクターが存在する場合選抜対象から除外されます。
※選定ギルドの中で同一/類似ギルド名が確認される場合、
最上位スコアを獲得した1つのギルドのみが選定されます。
Q. ギルドを移動してギルド戦に参加することは可能でしょうか?
A. ギルドを移動して参加することは問題とみなしておりません。
複数メンバーが移動してギルド戦に参加すると、元々同じギルドに所属していたメンバーと
戦うことになることも予想されますが、 アカウントが異なるユーザーが移動しても
サブギルドとは判断されませんのでご安心くださいませ。
サブギルドの判断は「同一アカウント内の他のキャラクターが集まったギルド」と
考えております。ユーザーの皆様におかれましては、節度を持ったプレイをお願い
いたします。
※申し込み期間終了後、運営と開発が下記基準を基に参加する8チームの選抜を行います。
※詳細につきましては、10月16日(水)にお知らせいたします。
■参加ギルド選抜基準
1. 1次選抜基準:参加申請ギルドの、ギルドメンバーのレベル合計
2. 2次選抜基準:1次基準が同一の場合、参加申請ギルドのギルドレベル
3. 3次選抜基準:2次基準が同一の場合、参加申請ギルドのギルドポイント
4. 4次選抜基準:3次基準が同一の場合、参加メンバーのレベル合計
5. 5次選抜基準:4次基準が同一の場合、参加申請ギルドのギルド長キャラクターレベル基準
※ 選定ギルドの中で同一/類似ギルド名が確認された場合、最上位点数を獲得した1つのギルドだけが選定されます。
※ ギルド作成後、1ヶ月が経過していることが参加条件となります。
▼ギルド戦 入場方法▼
コロシアム最奥のNPCフェルディナンドに話しかけることで、
入場やギルド戦の観戦が行なえます。
▼ギルド戦 報酬内容▼
順位に応じて、11月1日(金)定期メンテナンス時に下記の報酬を配布いたします。
【優勝ギルド】
アイテム名 | 箱設定 | 構成品設定 | 削除時間 |
2024最強者の翼交換箱×1 | 帰属 | 帰属 | ー |
2024最強者の武器(+10)交換箱×1 | 取引可能 | 取引可能 | ー |
2024最強者のソケット石交換箱×1 | 取引可能 | 取引可能 | ー |
No.1 タリスマン×1 | ー | 帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
鍛冶屋の栄光40%×1 | ー | 取引可能 | ー |
総合チャンピオンの徽章×1 | ー | ギルド帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
ユニークキャラクター名×1 | ー | ギルド帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
2024 最強ギルドタイトル×1 | ー | ギルド帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
【準優勝ギルド】
アイテム名 | 箱設定 | 構成品設定 | 削除時間 |
2024最強者の兜交換箱×1 | 取引可能 | 帰属 | ー |
2024最強者のソケット石交換箱×1 | 取引可能 | 取引可能 | ー |
No.2 タリスマン×1 | ー | 帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
鍛冶屋の栄光30%×1 | ー | 取引可能 | ー |
ユニークキャラクター名×1 | ー | ギルド帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
最強ギルドマーク×1 | ギルド帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 | |
2024 準優勝ギルドタイトル×1 | ー | ギルド帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
【3位ギルド】
アイテム名 | 箱設定 | 構成品設定 | 削除時間 |
2024最強者のイヤリング交換箱×1 | 取引可能 | 帰属 | ー |
No.3 タリスマン×1 | ー | 帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
鍛冶屋の栄光20%×1 | ー | 取引可能 | ー |
ユニークキャラクター名×1 | ー | ギルド帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
最強ギルドマーク×1 | ギルド帰属 | 次回ギルド戦終了時に削除 |
【4位のギルド】
アイテム名 | 箱設定 | 構成品設定 | 削除時間 |
マジェスティックサファイアイヤリング×1 | ー | 取引可能 | ー |
【4~8位のギルド】
アイテム名 | 箱設定 | 構成品設定 | 削除時間 |
鍛冶屋の栄光5%×1 | ー | 取引可能 | ー |
2024最強者の武器(+9)30日交換箱×1 | 帰属 | 帰属 | 支給から3ヶ月後に削除 |
※すべての報酬は、ギルド戦に実際に参加した7人のみが受け取れます。
所属している他のギルドメンバーは報酬を獲得できません。
※2024最強者の武器(+9)30日交換箱は、支給から3ヶ月後に削除されます。
※総合チャンピオンの徽章や最強ギルドマークが支給されるタイミングで、
それまで設定されているギルドマークは削除されます。
課金されたギルドマークについても復旧は行えませんのでご了承ください。
▼報酬アイテムオプションについて▼
アイテム名 | アイテムオプション |
2024最強者の翼 |
すべての攻撃力29%、最大HP32%、被害減少率12%、 |
2024最強者の武器 |
ジュートが宿った最強者武器(動的オプション最大値)と同一であり、 |
2024最強者の兜 |
力220、敏捷220 精神220 状態以上抵抗確率14%、最大シールド26000、 |
2024最強者のソケット石 |
属性攻撃力12% / 体力 + 50 / 状態異常抵抗無視 1% |
2024最強者のイヤリング |
力220、敏捷220、精神220、体力220、活力300、クリティカル600、 |
マジェスティック サファイアイヤリング |
すべてのステータス170、すべての攻撃力9%、PVE 被害耐性9%、 |
No.1 タリスマン |
全ての攻撃力10%、クールタイム減少3%、物理貫通力3.0%、魔法貫通力3.0% |
No.2 タリスマン |
全ての攻撃力8%、クールタイム減少3%、物理貫通力3.0%、魔法貫通力3.0% |
No.3 タリスマン |
全ての攻撃力6%、クールタイム減少3%、物理貫通力3.0%、魔法貫通力3.0% |
2024最強ギルドタイトル |
PVP攻撃力+1000 |
2024準優勝ギルドタイトル |
PVP 攻撃力+500 |
▼ギルド戦 開催の注意事項▼
1. 競技場入場前に使用された全てのバフ(大魔神/大妖精など右下に表示されるシステムバフを除く)とスキル(召喚獣)は入場後に初期化され(ギルドスキルを除く)、同時にスキル、アイテムクールタイム初期化およびシールド/HP/MPが全て回復した状態で入場します。
※ギルドスキルにより追加上昇した能力値(HP/MP/シールド)はギルド戦システムによって自動回復されません。
2. 入場待機の3時間が終わると、5分後に対戦が始まります。(例:20:05から戦闘が開始)
3. ラウンド間の競技時間は最大10分で、次のラウンド開始前に5分間の休憩時間が与えられます。
※休憩時間中は退場ができず、再接続時に競技が進行中であれば死亡処理され、次のラウンドから参加可能です。
4. 全ての競技は最大3ラウンドで進行され、勝ち点4点を先に獲得したチームが勝利します。
* 各ラウンド勝利/引き分け/敗北によるスコア
- 勝利:2点/引き分け:1点/敗北:0点
* 全てのラウンドが終了した時、勝ち点が3:3で引き分けの場合「ギルド戦対戦ルール16条」に基づき再競技が行われます。
※前の競技の進行状況によって、競技開始時間が変動する場合があります。
ギルド戦 対戦ルール
1条. 接続終了および遅刻により競技中に入場する場合は観覧モードで入場し、再入場時に次のラウンドから競技に参加できます。
2条. 競技中に接続終了などで競技場を離脱した場合は死亡処理され、次のラウンドから競技に参加することができます。
※帰還アイテムを使用して指定された場所に移動する場合は、キャラクター死亡とみなします。
※安全な個人情報保護のため、セキュリティソリューション(OTPなど)の使用をお勧めします。
3条. ラウンド間のスキルクールタイムは初期化されませんので、スキル使用については参加者本人の判断のもとにご使用ください。
4条. セグナレのリカバー、リバイブを利用したキャラクター復活は可能です。
※セグナレ、セグリパのリンカネイション、セグリパのリカバリルーチン、生命のビードを利用した復活は不可能です。
5条. 競技の勝敗はギルド戦システム判定に従います。
※競技進行中、ギルド戦システム障害およびサービス障害発生で競技が中断された場合、「ギルド戦対戦ルール14条」によりラウンドの勝敗が決定します。ただし、ラウンドの勝敗判定を下せない状況の場合は、該当ラウンドから再競技が行われます。
6条. 競技中に対象ギルドの全員が参加しない場合、ギルド戦システムにより自動敗北として処理されます。
※過半数以上参加しない場合でも、全ラウンド没収敗北となります。
※ギルド戦に選抜されたが、競技に参加しない場合、賞品は支給されません。
※達成順位に該当する報酬のみ支給されます。
※ただし、没収敗北および失格処理の場合、全ての報酬から除外されます。
7条. 相手ギルドに対する悪口、卑下、誹謗などの行為(対話/キャラクター名/ペット名など)が確認された場合、1回警告、2回全ラウンド没収敗北となります。
8条. ギルド戦参加後、異常な競技運営が確認された場合、運営者の判断により全ラウンド没収敗北となります。
※異常な競技運営とは、バグや不正を利用、アカウント共有を指します。
※ギルド戦参加者のIPアドレスチェックを行い、同一IPの参加が確認されたら全ラウンド没収敗北となります。
9条. 競技中に違法プログラムまたはゲームバグの利用が確認された場合、没収敗北および運営方針に基づいた処罰を受けます。
10条. 競技参加者に対する嘲笑/卑下/誹謗/悪口など不健全なチャット内容が確認された場合、運営方針に従った措置が進められます。
※該当条項は参加者のみならず全ての会員様に同様に適用されます。
11条. その他のイベント進行妨害に対するオペレーターの警告に応じない場合、失格となります。
12条. ラウンド別勝敗判定
* 1次判定:相手チームを全滅させたギルドが勝利します。
13条. ラウンド進行時間(10分)内に勝敗が発生しない場合、勝敗判定は下記のようになります。
* 1次判定:該当ラウンドのKill回数がより多いギルドが勝利します。
* 2次判定:該当ラウンドでFirst Killをしたギルドが勝利します。
* 3次判定 : 2次判定基準まで不一致の場合は「引き分け」とし、両チームラウンドスコアを1点ずつ獲得します。
14条. 全ラウンドの勝ち点が3:3の場合の勝敗判定
* 1次判定:全ラウンドのKill回数がより多いギルドが勝利します。
* 2次判定 : 1次判定不一致の場合、全ラウンドでFirst Kill回数の多いギルドが勝利します。
* 3次判定 : 2次判定不一致の場合、全ラウンドで最初にFirst Killをしたギルドが勝利します。
※3次判定まで不一致の場合、再競技が進行されます。
15条. 再競技に対する勝敗判定
*再競技は3ラウンドで進行されます。
* 再競技進行中は、ラウンドに関係なくFirst Killをしたギルドが勝利し、直ちに競技が終了します。
※A、Bギルドが再競技進行中、1ラウンド目でAギルドがFirst Killをした場合、Aギルドの勝利および競技終了となります。
※A、Bギルドが再競技進行中、1ラウンド目でKillが発生しなかった場合は2ラウンド進行、2ラウンド進行中にAギルドがFirst Killをした場合、Aギルドの勝利および競技終了となります。
※再競技後に次のラウンドが予定されている場合、再競技終了後に次のラウンドが行われます。
16条. 競技進行中の注意事項
*最強ギルド戦はDK地域で行われ、DKオプション効果が適用されます。
※お知らせ内容とゲーム内入手アイテムが異なる場合、ゲーム内で獲得された内容を正しいものとします。
【DEKARON運営チーム】
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